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NVIDIA 在今年 SIGGRAPH 宣布多项技术更新,其中针对近日在包括设计、模拟等领域被大量导入的 Omniverse 协作平台进行大幅度的更新,加入全新的 USD Connector 与多项工具、模拟技术与开发人员框架,包括 Avatar Cloud Engine , DeepSearch AI 3D 搜寻引擎,针对稀疏体积资料结合人工智慧的 NeuralVDB ,用于打造科学数位孪生模型的 NVIDIA Modulus ,与包括 PhysX 、 MDL 等更新。
Omniverse 在此次新增多项内容,横跨 AI 工具与功能,并使艺术家、开发人员、工程师能更轻松打造虚拟世界与相关内容,同时可连接到当前主流的 3D 应用程式,包括 PTC Creo 、 SlideFX Houdini 、 Unity 、 Siemens Xcelerator 平台等。
此次在基本应用程式与框架提供多项功能,在 Omniverse 工具套件部分,针对影响物理效果的 PhysX 进行重大更新,包括即时与多 GPU 可扩充的柔体与粒子布料模拟等;另外也加入全新 OmniLive 工作流程,借助 USD 通用场景叙述横跨多个 3D 应用程式,并提供非破坏性工作流程。
新应用程式与框架▲ Audio2Face 新功能结合推论技术产生脸部情绪与赋予脸部特征
对创作 3D 相关部分,此次也针对 Omniverse Audio2Face 增添新功能,此工具能透过声音档自动产生脸部动画,在此次更新借助推论与产生脸部情绪与赋予脸部特征提升 AI 制作的脸部动画水准; Omniverse Machinima 是与游戏开发商合作的 3D 电影与动画应用程式,此次加入来自包括战争附言( Post Scriptum )、 Beyound Wire 与影武者 3 ( Shadow Warrtior 3 )增添数百个免费 3D 素材,同时加入全新 AI 动画工具,包括可透过声音档产生逼真手臂与身体动作的 Audio2Geesture 。
▲借助 Audio2Geesture 可自声音档产生自然的人物动作
此次也开放 Omniverse Enterprise 客户使用 Omniverse DeepSearch AI 3D 搜寻技术,此项技术借助 AI 辨识自然语言,可在无标记的 3D 视觉素材资料库中找寻符合条件的 3D 物件,并帮助客户自大量无标记素材中找寻可用资料,尤其对握有大量未标记的游戏开发商与视觉特效工作室可带来颠覆性的改变。
▲ Modulus 广泛被应用在数位孪生领域
物理机器学习框架 NVIDIA Modulus 也上架 Omniverse 扩充项目,借助 Modulus 训练的物理机器学习模型可实现近乎即时的执行效能,随应用程式不同,最多可提升达 4,000 倍甚至十万倍,同时具备出色的精确度, Moduls 同时也被广泛的科学数位孪生模型采用,其中也包括 NVIDIA 的 Earth-2 计画。
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